América, principios del
siglo XX. La era del cowboy llega a su
fin. Cuando agentes federales amenazan a
su familia, el antes forajido John
Marston es enviado a la frontera
americana para ayudar a imponer la Ley.
Vive intensos combates con pistolas,
dramáticos asaltos al tren, duelos y
conviértete en un cazarrecompensas
durante una época de cambio violento.
"Red Dead Redemption" es una
batalla épica por la supervivencia en un
maravilloso mundo abierto donde John
Marston lucha por sepultar a aquellos que
mancharon de sangre su pasado, uno a uno...
"Red Dead Redemption" es la
última obra de los creadores de Grand
Theft Auto III
y ofrece una increíble experiencia
cinematográfica, que fusiona el
compromiso de Rockstar Games con el valor
de las grandes producciones, con una
profunda y atractiva jugabilidad.
Estamos ante el mejor
juego ambientado en el Lejano Oeste, un
sandbox espectacular (evolución del
shooter en tercera persona), con una
trama perfectamente hilada, un ritmo de
juego dinámico y atractivo y unas
cualidades técnicas espectaculares. La
narración de las andanzas de John
Marston, un cowboy que busca redimir los
crímenes de su pasado, rivaliza con
algunos de los mejores guiones de
Hollywood. Este western crepuscular hará
las delicias de los seguidores de Sergio
Leone, Clint Eastwood o Sam Peckinpah.
Al igual que otros títulos anteriores de
la calidad de Heavy
Rain, Alan
Wake, las dos
entregas de Bioshock
o el anterior éxito de Rockstar, "Grand
Theft Auto IV",
Red Dead Redemption no se
deja eclipsar por un brillante apartado
técnico, situación muy habitual en los
videojuegos de hoy en día, donde el
motor gráfico es la pieza fundamental de
la producción, quedando relegados todos
los demás aspectos a un segundo plano
olvidado y muy descuidado. Aquí lo
realmente importante es una aventura que
se desarrolla de manera impecable,
absorbiendo por completo nuestra
atención, mientras somos testigos de la
deriva de un personaje enigmático, del
que iremos descubriendo facetas poco a
poco.
La pasión por el western envuelve un
proyecto plagado de referencias a los
grandes del género; los ecos de las
composiciones de Ennio Morricone, los
peculiares personajes de las cintas de
Leone, ese tono crepuscular, como del fin
de una época, propio de las películas
de Eastwood o la sinfonía de violencia
desgarrada, sello de identidad de
Peckinpah, todo confluye y se mezcla en
el videojuego creado por Rockstar San
Diego.
La jugavilidad es la otra gran baza de la
aventura; realmente es un placer tomar
los mandos de la vida Marston, de las
decisiones que forjarán su futuro, guiar
sus pasos por un modo historia muy largo
(sin olvidarnos de las posibilidades que
brinda el modo multijugador y las
extensas misiones secundarias), mientras
disfrutamos de las travesías por un mapa
enorme y variado, exquisitamente
diseñado y realmente bello. Spagetti
western convertido en pura interactividad,
explosiva evolución del Red
Dead Revolver.
Pero no todo son alabanzas para esta obra.
La repetitividad de ciertas misiones,
sobre todo las de escolta o las de
defensa de un lugar frente al asedio de
enemigos y algunos fallos tremendos e
incomprensibles en el doblaje (en lo
concerniente a los personajes mexicanos
de la trama), son las notas negativas,
aunque casi anecdóticas, de este gran
juego, una alternativa que supera a sus
rivales directos (Just
Cause 2 o Assassin's
Creed). Cabalgar
hacia la puesta de sol nunca había sido
tan entretenido.
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